《三国群英传》是一款策略游戏,伤害计算有门道。金身符提供的50%武力减伤很实用,群8里物理伤害是主流,这效果直接提升武将生存能力。今天小编来说说金身符的具体作用,吕布和典韦用它最合适。不过智力伤害完全吃不到减伤效果,这点需要注意。感兴趣的用户们与小编来了解一下吧。


50%的武力减伤,能够说十分恐怖了,可惜吕布的武器没有吸血效果,不然真能够挂着自动一直打。
特效
50%物理抗性,也就是减少50%物理伤害。

优点
群8里90%基本都是物理伤害,智力伤害来源只有智力技能,况且放技能也需要CD,50%减伤很可观了。
缺点
硬要说缺点的话,就是只有50%物理减免,不含任何饰品特性,不像遁甲天书以及琉璃金光罩三个特性加成,不过光这50%物理减免已经很给力了。
适用武将:吕布,本身伤害已经够高了,唯一需要的就是抗性,以及恢复能力、典韦。
吕布大招虽然也算续航,不过有吸血或者体回的话砍起来会更强力。
三国群英传霸王之业天赋加点正确方法
天生我才必有用,每个人都有优于他人的天赋,发挥基于天赋形成的优势,便能更轻松地取得更大的成功!这在由腾讯游戏独代,星辉游戏研发的正版三国战争策略手游《三国群英传-霸王之业》也是一样,只要根据自己的天赋制定自己的发展策略,就能让自己在群雄四起的天下中立于不败之地。

天赋主要分为战争、经济和辅助三大类,大家可以根据自己玩法的派别来选择适合自己的天赋。因为富裕的资源是打造精兵强将的根基,所以大部分人比较喜欢点经济类天赋提升日常收获的资源产量。在资源天赋中建议大家按“矿-钱-粮”的顺序来点,因为在后期中,绝大部分人的钱粮资源绝对比矿资源要富裕得多,直接点出“增加矿产”的天赋可以让大家在资源发展上更为均衡。

即使是走和平路线的种田党,点出战争路线天赋也是一种很好的选择,已经拥有固定联盟的种田党在点出战争天赋后可以在讨伐高级黄巾与高级南蛮的时候获取更大的收益,而且战争类的天赋在某些活动如“御城试炼”等活动中都能帮助玩家获取更高的排名。投入战争系天赋的收益不仅在于作战能力的提高,更能有效减少部队在每次作战中的损伤,从而减少资源的损失。

而辅助流天赋是被最多人忽略的冷门天赋,相当一部分玩家表示忽略它的原因就是辅助系天赋只能加快士兵生产速度与医疗速度。但是这个辅助流天赋在某些场合也是很有用的,例如囤积伤兵等切换天赋后一次性医疗,还有集中暴兵的时候切换等。

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